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Blastodermo ()

Desaparecer 3 (Esta criatura entra en juego con 3 contadores de desaparecer.  Al comienzo de tu mantenimiento remueve un contador de esta carta.  Si no puedes, sacrifícalo)

El Blastodermo no puede ser objetivo de hechizos o habilidades.

5/5

Fue una de las cartas de "golpe" del mazo campeón de Marcos Arrostito y también estuvo en el mazo subcampeón de Pablo de Virgiliis.

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